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	<title>FunkBlog</title>
	<link>http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net</link>
	<description>Von generativen und interaktiven Systemen, Live Visuals und dem bewegten Bild.</description>
	<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 15:29:34 +0000</pubDate>
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		<title>Adobe Creative Suite 3</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 00:05:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[
Eben ist die Promotion Site zur neuen Creative Suite 3 gelauncht.
Neu ist neben der enomern Integration der einzelnen Produkte und einer Menge neuer Features f&#252;r Bewegtbildler auch das Lizenzmodell, das jetzt drei verschiedene Pakete (Design, Web &#038; Production) und eine Master Collection beinhaltet. Regul&#228;r kostet dieses Rundum-Sorglos-Paket stolze 2.500 USD aufw&#228;rts. Immerhin ist eine Education-Lizenz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://funkblog.org/wp-content/uploads/2007/03/adobecreativesuite3.jpg' alt='Adobe Creative Suite 3' /><br />
Eben ist die <a href="http://www.adobe.com/creativelicense/"><b>Promotion Site</b></a> zur neuen Creative Suite 3 gelauncht.</p>
<p>Neu ist neben der enomern Integration der einzelnen Produkte und einer Menge neuer <a href="http://createdigitalmotion.com/2007/03/27/adobe-creative-suite-3-highlights-for-visualists-the-simplified-version/">Features f&#252;r Bewegtbildler</a> auch das Lizenzmodell, das jetzt drei verschiedene Pakete (Design, Web &#038; Production) und eine Master Collection beinhaltet. Regul&#228;r kostet dieses Rundum-Sorglos-Paket stolze 2.500 USD aufw&#228;rts. Immerhin ist eine Education-Lizenz bereits f&#252;r einen Tausender zu haben. Deshalb schlagt zu, solange ihr noch (oder wieder) Studenten seid!</p>
<p>Das v&#246;llig neue Sounddesign-Tool <a href="http://createdigitalmusic.com/2007/03/27/adobe-soundbooth-cs3-coming-summer-199-standalone-soundbooth-vs-audition/">Soundbooth</a> klingt ebenfalls sehr spannend.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Interaktivit&#228;t in der Medienkunst</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 13:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[text]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei der Vorbereitung auf meinen Vortrag (siehe unten) bin ich auf meinen 2. Praxisbericht gesto&#223;en, den ich w&#228;hrend des Studiums zu schreiben hatte. Es ist eine kurze Abhandlung &#252;ber &#8220;Geschichte und Wesen von Partizipation und Interaktivit&#228;t in der Medienkunst&#8220;. Die L&#228;nge des Titels hat definitiv Promotions-Niveau, der Artikel selbst h&#228;lt sich mit ca. 9 Seiten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Vorbereitung auf meinen Vortrag (siehe unten) bin ich auf meinen 2. Praxisbericht gesto&#223;en, den ich w&#228;hrend des Studiums zu schreiben hatte. Es ist eine kurze Abhandlung &#252;ber &#8220;<b><a href='http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/wp-content/uploads/2007/03/interaktivitat-in-der-medienkunst-florian-dobler.pdf' title='Geschichte und Wesen von Partizipation und Interaktivit&#228;t in der Medienkunst'>Geschichte und Wesen von Partizipation und Interaktivit&#228;t in der Medienkunst</a></b>&#8220;. Die L&#228;nge des Titels hat definitiv Promotions-Niveau, der Artikel selbst h&#228;lt sich mit ca. 9 Seiten aber in Grenzen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Unterwegs mit dem FunkBlog</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 12:07:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[event]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ein kleines &#8220;Sorry&#8221; f&#252;r die wenigen Posts in letzter Zeit. Ich war ziemlich besch&#228;ftigt und bin es noch. Einer der Gr&#252;nde ist der, dass ich kommenden Freitag und Samstag auf der prolight+sound in Frankfurt einen Vortrag &#252;ber VJing halten werde, und das will gut vorbereitet sein. Die prolight+sound ist praktisch die begleitende Technikmesse zur internationalen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/wp-content/uploads/2007/03/prolightsound.gif' alt='ProLight+Sound' /><br />
Ein kleines &#8220;Sorry&#8221; f&#252;r die wenigen Posts in letzter Zeit. Ich war ziemlich besch&#228;ftigt und bin es noch. Einer der Gr&#252;nde ist der, dass ich kommenden Freitag und Samstag auf der prolight+sound in Frankfurt einen Vortrag &#252;ber VJing halten werde, und das will gut vorbereitet sein. Die prolight+sound ist praktisch die begleitende Technikmesse zur internationalen Musikmesse, die zeitgleich und auf dem gleichen Gel&#228;nde stattfindet. Die Grenzen sind da wohl flie&#223;end.</p>
<p>Wir - mein Freund und Kollege Dennis und ich - werden Freitag und Samstag jeweils um 15:30 Uhr sprechen. Sollte also jemand sowieso da sein: Man findet uns im Bereich des SAE Colleges. Sollte zu finden sein. Nat&#252;rlich werde ich mich auch investigativ bet&#228;tigen und euch wissen lassen, was so an lustigem Videospielzeug vorgestellt wird.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Thou shalt Always Kill!</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 00:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[



Dan le Sac VS Scroobius Pip - Thou shalt Always Kill!
Grandioses YouTube-Fundst&#252;ck via. Lyrics hier.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<object width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yoN6XfyQsr4"></param>
<param name="wmode" value="transparent"></param>
<p><embed src="http://www.youtube.com/v/yoN6XfyQsr4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>
<p><b>Dan le Sac VS Scroobius Pip - Thou shalt Always Kill!</b><br />
Grandioses YouTube-Fundst&#252;ck <a href="http://www.tanith.org/pMachineFree/weblog.php?id=P1378">via</a>. Lyrics <a href="http://www.goodweatherforairstrikes.com/test/2007/02/11/thou-shalt-always-kill/">hier</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Forget the film, watch the Titles</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2007 10:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<category><![CDATA[link]]></category>

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		<description><![CDATA[
Submarinechannel hostet eine Sammlung herausragender Titelanimationen. Tipp: Moog.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/wp-content/uploads/2007/03/moog.jpg' alt='Moog Title Sequence' /><br />
Submarinechannel hostet eine Sammlung herausragender <a href="http://www.submarinechannel.com/titlesequences/index.jsp"><b>Titelanimationen</b></a>. Tipp: <a href="http://www.submarinechannel.com/titlesequences/video.jsp?video=23906">Moog</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Living Interface</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 15:31:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[hardware]]></category>

		<category><![CDATA[projekt]]></category>

		<category><![CDATA[generativ]]></category>

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		<description><![CDATA[
Gefunden in einem Blog &#252;ber die Projektreihe &#8220;Experimentelle Interfaces&#8221; an der FH W&#252;rzburg: Kleinstlebewesen namens &#8220;Daphnien&#8221; steuern &#252;ber ihre Bewegungen ein reaktives System, sehr beeindruckend. Living Interface oder YouTube Direktdaphnie.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/wp-content/uploads/2007/03/livinginterface.jpg' alt='Living Interface' /><br />
Gefunden in einem <a href="http://gestaltung.fh-wuerzburg.de/blogs/exint_ws06">Blog</a> &#252;ber die Projektreihe &#8220;Experimentelle Interfaces&#8221; an der FH W&#252;rzburg: Kleinstlebewesen namens &#8220;Daphnien&#8221; steuern &#252;ber ihre Bewegungen ein reaktives System, sehr beeindruckend. <a href="http://gestaltung.fh-wuerzburg.de/blogs/exint_ws06/?p=630"><b>Living Interface</b></a> oder <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ecF7TVlWp7M">YouTube Direktdaphnie</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Attractors</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2007 08:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[spiel]]></category>

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		<description><![CDATA[
Da ich gerade schwer besch&#228;ftigt bin und aufgrund einer (fast) Sehnenscheidenentz&#252;ndung sowieso Computerverbot habe, hier nur ganz schnell ein kleines Schwerkraft-Simulations-Spielzeug. Sehr spa&#223;ig. Attractors.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/wp-content/uploads/2007/03/attractors.gif' alt='Attractors' /><br />
Da ich gerade schwer besch&#228;ftigt bin und aufgrund einer (fast) Sehnenscheidenentz&#252;ndung sowieso Computerverbot habe, hier nur ganz schnell ein kleines Schwerkraft-Simulations-Spielzeug. Sehr spa&#223;ig. <a href="http://www.thecleverest.com/content/attractors.html"><b>Attractors.</b></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Psst! Pass it On&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Mar 2007 23:17:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<category><![CDATA[link]]></category>

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		<description><![CDATA[
27 Teams mit &#252;ber 70 Leuten haben in 4 Monaten 9 Filme produziert - nach dem Stille-Post-Prinzip: Ein Team beginnt einen Film, gibt ihn weiter an Team 2 und Team 3 stellt ihn fertig. Erinnert mich an dieses lustige Spiel aus Kindertagen, bei dem jeder einen anderen Teil eines Monsters malt. Mit dem Unterschied, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/wp-content/uploads/2007/03/psst.jpg' alt='psst!' /><br />
27 Teams mit &#252;ber 70 Leuten haben in 4 Monaten 9 Filme produziert - nach dem Stille-Post-Prinzip: Ein Team beginnt einen Film, gibt ihn weiter an Team 2 und Team 3 stellt ihn fertig. Erinnert mich an dieses lustige Spiel aus Kindertagen, bei dem jeder einen anderen Teil eines Monsters malt. Mit dem Unterschied, dass hier die nachfolgenden Teams das Werk ihrer Vorg&#228;nger sehen durften, um so die Story - mehr oder weniger - logisch fortzusetzen. <a href="http://www.psstpassiton.com/"><b>Psst!</b></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Orange</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Mar 2007 22:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[spiel]]></category>

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		<description><![CDATA[
Zum Wochenende ein kleines Spielchen gef&#228;llig? Gern.

Controls:
-Thats for you to figure out

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/wp-content/uploads/2007/03/orange.jpg' alt='orange' /><br />
Zum Wochenende ein kleines Spielchen gef&#228;llig? <a href="http://www.armorgames.com/games/orange_popup.html"><b>Gern.</b></a></p>
<div class="quote">
<div class="quote2">Controls:<br />
-Thats for you to figure out</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DIY: Time-Capsule</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 15:43:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffunk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[hardware]]></category>

		<category><![CDATA[projekt]]></category>

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		<description><![CDATA[
Gerade im Moment, da in meinem Leben eine Menge passiert, alte Dinge zu Ende gehen und neue entstehen, klingt so was nach ner guten Idee.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/wp-content/uploads/2007/03/timecapsule.jpg' alt='Time Capsule' /><br />
Gerade im Moment, da in meinem Leben eine Menge passiert, alte Dinge zu Ende gehen und neue entstehen, klingt <a href="http://www.photojojo.com/content/photo-projects/disposable-camera-photo-time-capsule/"><b>so was</b></a> nach ner guten Idee.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://funkblog.org.basicbox16.server-home.net/2007/03/diy-time-capsule/feed/</wfw:commentRss>
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